Tujuan: Kasus ini untuk Anda yang sama
sekali belum mengenal 3ds Max. Tutorial ini mengenalkan 3ds Max secara global,
mulai proses pembuatan, pengeditan, pemberian bahan / material, cahaya sampai
animasi sederhana. Tutorial dapat dipraktekkan di 3ds Max semua versi.
Materi
o Tool:
Snap Toggle, Select & Movie, Quick Render, Arc Rotate, Zoom, Pan.
o Objek
Primitives: Box, Plane, Cylinder, Teapot.
o Cahaya:
Omni, Material.
o Animasi:
dengan Autokey pada Camera Target.
2 - MODELING
- Sebelum
mulai membuat objek, sebaiknya aktifkan tool Snap Toggle, agar gambar akan
selalu tepat menempel ke grid (kotak-kotak kecil abu-abu) yang ada di Viewport.

- Kini
kita akan membuat objek (disebut juga proses modeling). Untuk awalnya kita akan
membuat kaki meja yang dibuat dari Box klik panel Create > Geometry: >
Box.

- Di
Viewport Perspective, drag agar membentuk kotak sbb:



- Aktifkan / klik kotak tersebut lalu klik panel Modify, di Command Panel tersebut atur parameter Length, Width & Height nya untuk mengubah ukuran kotak.
Meng-Copy Kaki Meja
Kita telah buat baru satu kaki
meja. Kaki meja lainnya lebih mudah dengan meng-copy / duplikasi box tersebut.
1. Di
Viewport Top, aktifkan tool Select and Move. Klik di box tersebut untuk mengaktifkannya,
maka akan tampil panah sumbu X dan Y.
2. Untuk
meng-copy objek, tekan dan tahan tombol Shift. Lalu Tekan dan Geser (drag)
panah sumbu Y keatas. Maka tampil kotak dialog Clone Options. Pilih Instance
agar jika salah satu kaki meja diubah parameternya, otomatis kaki meja yang
lain ikut berubah. Ok.

3. Untuk
memilih banyak objek, tahan tombol Ctrl
di Keyboard, lalu klik box yang lain.


4. Copy
2 kaki meja sekaligus. Shift + Drag panah kanan kedua box ke pasisi lain. Di
kotak dialog Clone Options aktifkan objek Instance. Kini sudah ada 4 kaki meja.
5. Ok!
Untuk membuktikan kemampuan Instance, klik salah satu kaki meja tersebut, klik
panel Modify, lalu coba rubah parameter Length, Width & Height nya, otomatis
3 kaki meja yang lain berubah bukan?
Catatan Part I:
Tutorial ini gueh praktek-kan pada Sotware 3ds Max versi 11. Namun bisa Anda ikuti pada versi yang lebih rendah seperti 3ds Max versi 6, 7, 8, 9, 10 atau yang lebih baru. Tidak ada yang sulit dalam mempelajari sesuatu yang baru. Sepintas 3ds Max terlihat sangat 'njlimet' dan membuat kepala 'cekot-cekot'. Hehe, percayalah sob... itu awal yang indah. Gueh jamin setelah Anda mengikuti tutorial belajar 3ds Max dari blog ini, hari-hari Anda akan lebih berwarna lagi... Sresettt...
RSS Feed
Twitter















0 komentar:
Poskan Komentar